Fragments

思考の断片

太田 一穂 / Kazuho OHTA

考えたこと、調べたこと、
途中にあること。
つくりながら、少しずつ残していく。

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Mobileの記事

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  1. 端末の傾きは、レイアウトではなく光に使う

    端末の傾きは光や影の装飾に限定する。センサーが使えない環境でも同じ内容を読める構成を考える。

  2. モバイル表示は、スクリーンショットと数値で確かめる

    スクリーンショットと表示幅・拡大率を組み合わせてモバイル表示を検証する。ページをめくる途中の状態も確認対象とする。

  3. モバイルでページ全体を縮ませないviewport設計

    スマートフォンでページ全体が縮小する問題を防ぐ。viewportの指定と、画面の外へはみ出さない構造を整理する。

  4. 内容を変えずに、縦型と横型の名刺をつくる

    縦でも横でも同じ内容を届けながら、余白と配置を変える。端末の向きに合わせた名刺の読み方を考えた記録である。

  5. 3Dカードを画面の外へ出さずにめくる

    カードの回転範囲と動かす要素を限定する。ページめくりによる画面全体の縮小や横ずれを防ぐための設計である。

  6. 演出より先に、実機で壊れないことを決める

    演出よりも、文字を読めてリンクを使えることを優先する。端末ごとの違いに備える、このサイトの開発方針である。